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汽车工程师之家 附件中心 结构原理专业知识特区 『汽车车身工程-钣金及附件』 基于设计硬点和主断面的车门设计.doc

基于设计硬点和主断面的车门设计.doc

 

车门设计:
车门设计
怎么下载不了啊    看不到啊
但想学习一下
:'( :'( :'( :'( :'(
积分不够啊,车门里带动玻璃升降的机构是什么机构啊???????
能下了,哈哈,看看好东西
又要积分,挣积分,要看
又要积分,挣积分,要看
顶一下
本文来自: 中国汽车工程师之家( http://www.cartech8.com ) 详细出处:http://www.cartech8.com/thread-365141-1-1.html
挺好的资料,有参考价值!
我不知道是不是看的太多,到处都是,另外这篇文章是我一同事写的!
我 想学学
我也是做车门的
先看看,但还没有积分啊
车门的设计考虑因素很多,内市板的安装,一些玻璃升降器的安装、内外拉手的装配等
多回复下就有积分了  好东西顶起撒
我也在做毕业设计啊,到现在还没确定题目啊。我礼拜5之前的上报啊、郁闷
有点意思,谢谢!参考一下。
我现在在学习,这是很好的东西
车门及仓门设计资料,多么美啊。怎样才快速积分哦
如何进行锁具选择,及门泵选择
谁有双铰链结构及运动原理
 车门密封系的设计主要是车门内板与周边零件如侧围等的间隙,密封条及其压缩量的设计。这两项车门设计硬点应在设计之初根据制造商制造精度确定,制造精度高、公差小,则间隙可设计得相对较小,密封条压缩量也可设计得较小;制造精度低、公差较大,则间隙必须设计得相对较大,密封条及其压缩量也要设计得相对较大。如果设计得较小,在公差较大的情况下,将出现关门力过大关不上或者密封条压缩量太小关不紧的情况。
  车门密封系的设计以断面为主要手段。在车门内板和侧围建模完成后,取车门周边不同位置的断面,逐一检查修改,根据国内厂商的生产精度水平,车门周边密封间隙应取15 mm左右,日本车厂车身制造精度较高,密封间隙多取在10~12 mm。密封条的断面应处于装配状态,这样可以根据密封条断面进行检查和修改。密封面密封条处于干涉状态,干涉不能太大或太少,一般为有效压缩尺寸的1/3~1/2,这样既保证了密封效果,又不至于运动件在运动过程中产生过大的噪声和关门力。另外在车门与侧围之间没有密封的部分要留9~12mm的腾空间隙,以防止干涉。
 车门铰链的设计是车门设计的一项重要工作,直接关系到车门能否正常开启。在铰链设计中,铰链中心线定位和铰链中心距是重要的设计硬点。
  铰链轴线一般设计成具有内倾角和后倾角。内倾角指铰链轴线在x=0平面上的投影与z轴之间的夹角,内倾角一般为0~4°,见图4;后倾角指铰链轴线在y=0平面上的投影与z轴之间的夹角,一般为0~2°,见图5。内倾角和后倾角都是为了使车门开启时获得自动关门力,也有个别汽车门铰链具有前倾角,但一般不会有外倾角。
    车门铰链轴线的设计先确定铰链轴线沿车身方向的尺寸变化范围(X1,X2),并在此范围内任选一值Xm,将轴线限制在与x轴垂直的平面x=Xm内,在x=Xm平面内确定铰链轴线的倾斜状态:先分别求出x=Xm平面与内外板曲面的交线C1和C2,并求出C1和C2对应的y方向的极限坐标位置Ymin(内板投影线最左端)、Ymax(外板投影线最右端);在x=Xm平面内通过输入直线方程y=B,B∈(Ymin,Ymax)来生成一条与z轴平行的轴线Z1Z2
看一下,不知道全面不?
刚刚接触座椅设计,高人指点下吧
座椅设计的全过程,从整车设计之初开始
人机工程 性能参数 材料 法律法规 常见问题 等等
好东西啊,觉得滚压工艺比较难
这么厉害,好详细,非常感谢
这个资料我有,是同捷雷雨成写的论文
我是负责车门系统的新手,急需这方面的材料。谢谢!
看看吧。。我毕业论文是做车门= =
好东西,最近正在找车门设计的资料呢,谢谢了!
基于设计硬点和主断面的车门设计
0 前言
    车门设计是汽车车身设计的重要组成部分,车门系统包括4大部分:车门开闭系、玻璃升降系、门锁系、车门密封系。车门质量的好坏对整车质量有很大的影响。车门设计也是车身设计中相对复杂的部分。
    设计硬点是总布置设计过程中,为保证零部件之间的协调和装配,及造型风格要求所确定的控制点(或坐标)、控制线、控制面及控制结构的总称。这是汽车零部件设计和选型、附件及车身设计最重要的尺度和设计原则,能使项目组分而不乱,是并行设计的重要方法,一旦确定后不要轻易调整。开始粗定的硬点随着开发逐步深化,变得更加“硬”起来,越接近设计终结硬点越“硬”,不要轻易改动。设计硬点是所有设计的灵魂。车身结构主断面是对车身结构方案的具体描述,分布在车身各个位置以决定车身结构设计。
回复 14# smartfan


    厉害!!
这个东西其他地方看见过 推荐一本书  黄金陵的《汽车车身设计》
车身的设计要先定好铰链,才能进行下一步
太没意思了,很垃圾的,害的哥又没了一个积分
很好啊,看了还需要实践一下
有车门设计GUIDELINE,或设计指南就好了,比如车门受力分析,运动分析,全一点的。
smartfan 发表于 31-5-2008 22:11
我不知道是不是看的太多,到处都是,另外这篇文章是我一同事写的!

你同事真牛叉  
太没意思了,很垃圾的,害的哥又没了一个积分

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